Jak Naprawić Bezsprzecznie Różnicę Między Directx 9 A Directx 10

Jak naprawić awarie systemu Windows

  • 1. Pobierz i zainstaluj Restoro
  • 2. Uruchom program i wybierz urządzenie, które chcesz przeskanować
  • 3. Kliknij przycisk Skanuj, aby rozpocząć proces skanowania
  • Zwiększ szybkość swojego komputera dzięki temu szybkiemu i łatwemu pobieraniu.

    Oto wiele prostych sposobów na naprawienie odchylenia między Directx 9 a Directx dziesięć.Pod względem liczby klatek na sekundę jesteśmy lepsi w DX9, a pod względem wyglądu jesteś lepszy w DX11. Jednak, jak już wcześniej ogłosiłem, z dobrą siecią, głównie z dobrą kartą graficzną, nabywcy mogą prawdopodobnie uzyskać to, co najlepsze z wielu światów.

    Civilization V oferuje możliwość korzystania z DirectX 10 lub DirectX 9 za każdym razem, gdy uruchamiasz zupełnie nową grę. Wiem, że spowodowałoby to gwałtowny wzrost ustawień (na przykład z pewnością włączyłbym antyaliasing w trybie DirectX 10 zamiast w trybie DirectX 4)

    509

    Czy DirectX 9 jest nadal używany?

    Wybrane narzędzie D3DX (D3DX 9, D3DX 10 i D3DX 11) jest dosłownie przestarzałe w systemie Windows 8 i po tym absolutnie nie będzie już obsługiwane przez aplikacje ze Sklepu Windows. Można znaleźć na naszej własnej stronie internetowej Microsoft. Nie proszę o pomoc na zawołanie, ale oczywiście wszyscy klienci wiedzą więcej o historii czegoś tak dużego jak DirectX.

    błagał 22 września ’10 o 12:40

    Jak naprawić awarie systemu Windows

    Czy masz wolno działający komputer? Jeśli tak, być może nadszedł czas, aby rozważyć oprogramowanie do naprawy systemu Windows. Restoro jest łatwy w użyciu i szybko naprawi typowe błędy na komputerze. To oprogramowanie może nawet odzyskać pliki z uszkodzonych dysków twardych lub uszkodzonych pamięci USB. Ma również możliwość usuwania wirusów jednym kliknięciem przycisku!

  • 1. Pobierz i zainstaluj Restoro
  • 2. Uruchom program i wybierz urządzenie, które chcesz przeskanować
  • 3. Kliknij przycisk Skanuj, aby rozpocząć proces skanowania

  • 4380

    Czy nie jest odpowiedź, którą chcesz udzielić? Przeglądaj inne pytania oznaczone tagiem Civilization-5 Directx-10 Directx-9 lub zadaj własne pytanie główne.

    Najważniejsza częśćTo twój własny obszar wyboru „Czy twoje karty graficzne obsługują Directx dziesięć (lub 11)?”

    różnica między tymi directx 9 i directx 10

    Jeśli kalkomania obsługuje wyższe formy, zwykle najlepiej jest użyć tej najnowszej wersji do naprawy błędów, ulepszeń kredytowych (lepsze oświetlenie, jak sądzę), a nawet wzrost wydajności.

    Oczywiście za każdym razem, gdy twoja karta nie obsługuje tej konkretnej wersji, której chcesz, NIE powinieneś próbować uruchomić gry przez cały tryb, ale pozostanie przy Directx9 może jeść. Jak mówi StrixVaria, uruchamiając samą grę, używa metod, które w większości nie powinny działać (to zwykle nie jest ustalone, to wszystko), ale najlepsze, na co możesz liczyć, gdy napotkałeś problemy, to grafika. Zepsuty lub czasami zawiesza się aplikacja.

    odpowiedział 22 września 2010 roku o 17:47

    Czy DirectX 9 dekad czy 10 jest lepszy?

    W prawie wszystkich procesach, DirectX 9 działa znacznie lepiej w porównaniu do DirectX 10. Dodaj kolejną grę, za pomocą tego stosu. W DirectX 10 FRAPS średnio 61 658 zdjęć na sekundę; w DirectX 9 każda średnia wynosiła 80 300 klatek na sekundę. Gra dotyczy tego, co wspólne w obu procesach.

    12,8k 55 złotych odznak 6060 srebrnych poczekalni

    Jak uruchomić DirectX 10 w całości na DirectX 9?

    W fontannie kliknij opcję Grafika. Następnie kliknij menu rozwijane z napisem Poziom sprzętu graficznego i wybierz DirectX 9, 10 lub 11. (Kliknij Akceptuj i uruchom ponownie grę, aby zmiany zaczęły obowiązywać).

    Ten post na forum przedstawia kilka porównań związanych z Civ 5 w wyszukiwaniu DirectX i DirectX 11.

    odpoczywać przez cały dzień września i dziesiątą o 16:57.

    różnica między directx eleven a directx 10

    35,8k 2121 złotych odznak

    DirectX 10/11 wprowadził Direct3d 10/11, z których każdy wprowadził nowe funkcje dla programistów. Docelowo, nowe produkty Direct3d muszą importować artystyczną wierność związaną z grami, jeśli są odpowiednio stworzone do tego celu, ale także mają duże wymagania stawiane twoim urządzeniom (np. uruchamianie wszystkich rodzajów gier pojawiających się w DX11 drastycznie obniży wydatki na wyświetlanie klatek na tym samym komputerze DX11 — sprzęt a uruchomiona gra w DX10)

    • Stałe rurociągi są stopniowo przygotowywane do zastąpienia przez w pełni programowalne kanały kanalizacyjne (często określane jako zunifikowana architektura rur), które można zaprogramować, jeśli chcą je emulować.
    • Nowy obiekt stanu, który (przeważnie) całkowicie pozwala procesorowi na efektywne przetwarzanie stanu.
    • Shader Model 4.0 najczęściej poprawia programowalność wizualizacji potoku. Dodaje instrukcje dla liczb całkowitych w połączeniu z pomiarami bitowymi.
    • Geometria, z którą działają shadery, również w porównaniu z trójkątami, które tworzą tę wolę.
    • Tablice tekstur wymieniają projekty w GPU bez pomocy procesora.
    • Renderowanie predykcyjne umożliwia ignorowanie wezwań do rywalizacji w oparciu o prawie wszystkie inne warunki. To pozwala nam szybko usunąć okluzję, co pomaga w renderowaniu obiektów, jeśli ci ludzie nie są widoczni lub są zbyt dobrym sposobem, aby być widocznymi.
    • Obsługa instancji 2.0, która umożliwia wyświetlanie wielu instancji w podobnych sieciach, takich jak armia, murawa lub drzewa, z reguły jako jednoznakowa etykieta, co skraca czas przetwarzania wielu obiektów, które mogą wyglądać jak jeden.
    • Teselacja – aby zwiększyć liczbę wielokątów znalezionych w modelu globalnym polygonsa wyposażonym w małą reprezentację w czasie wykonywania.
    • Odbicie wielowątkowe – powrót do tego samego sposobu obiektu urządzenia Direct3D bezpośrednio z różnych rodzajów wątków dla procesorów wielordzeniowych.
    • Shadery obliczeniowe, które często otwierają potok cieniowania dla zadań niezwiązanych z grafiką, głównie ze względu na akcelerację przesyłania strumieniowego i fizyki, w duchu między innymi OpenCL, NVIDIA CUDA, ATI Stream i HLSL Shader Model 3.

    wysłał odpowiedź 22 września, tym razem około godziny 20:23.

    Zwiększ szybkość swojego komputera dzięki temu szybkiemu i łatwemu pobieraniu.

    Difference Between Directx 9 And Directx 10
    Differenza Tra Directx 9 E Directx 10
    Verschil Tussen Directx 9 En Directx 10
    Raznica Mezhdu Directx 9 I Directx 10
    Difference Entre Directx 9 Et Directx 10
    Diferencia Entre Directx 9 Y Directx 10
    Diferenca Entre Directx 9 E Directx 10
    다이렉트x 9와 다이렉트x 10의 차이점
    Skillnaden Mellan Directx 9 Och Directx 10

    Related Posts